RUSH玩家职业选择分析
1.从职业特点的角度来看玩家的类型:
剑客:最容易上手,攻击、防御、速度都属于中庸型的职业,操作最简单。容易上手,1V1中用不同的打法可以克制任何职业。他在团队战中可以担任不同的角色,因此在这种PVP即时对战游戏选择他的玩家会很多,谁都会去试试。
法师:典型的火力支援型,但自身的弊病却很难克服,施法时间长,人物僵直时间长,移动速度慢、血防低,但是这一切都被他的远程群体攻击模式和强大攻击力的光芒所掩盖,最高的攻击力会让玩家为他疯狂,并且还是群体PK必不可少的一个职业,往往法师会改变结局。在初期结束对法师的盲目喜爱之后(因为他的单独作战能力基本为零),选择他的大部分是有团队精神的人,这类人在人少的对战中很少能见到。
铁匠:攻击速度慢,僵直时间长,但是却拥有强大的防御、近身攻击力和跳跃攻击力,在群体战斗中,几个铁匠一起冲在最前面,那是让所有敌人都害怕的。他是召唤兽和BOSS的克星。属于喜欢冲锋陷阵的、认为拳头就是老大的人来选择。
刺客:人如其名,移动速度最快,僵直时间短,招式最多,但是他的弱小的攻击力是他无法克制的弊端,他是战场上的幽灵,是所有法师和弓箭手最讨厌的职业,面对强敌他有着强大的捕捉技能,他灵活的移动性让他的捕捉技能成功率大增。选择他的大部分人是喜爱他的速度,喜欢他的骚扰能力。选择他的有两类人:高手和菜鸟。
弓箭手:有着强大的远程攻击力和不俗的近战能力,其远程攻击速度快,令所有敌人都讨厌,如果和召唤兽配合,那么他的战斗力会成倍往上翻,他的近身攻击力也不可小视,他的无敌技能用好了可是能秒人的哦。选择他的玩家主要是看中他在后面安逸的射人而自己却毫发无伤的人。大部分玩家都可能去玩玩,所以也就造成了选择他的玩家技术良莠不齐。
2.从玩家的角度来看职业的选择:
对玩家来说,一个陌生的游戏放在他面前,理智玩家都会去官方网站上去看看介绍,那么我们在官网上的宣传在很大的程度上会对玩家的选择造成决定性的影响。
从玩家的自身来说,现在很多玩家都纵横多款网游,那么以前在游戏选择的人物会对其在职业上的选择造成一定的影响,例如有的人就有战士情节,在每一款网游中他都会选择战士这个职业,所以这也是对玩家的职业选择有一定的影响。
刚进游戏的玩家往往都会尝试下各个职业,在经过游戏初期的浮躁性之后,玩家的数量稳定下来了,各个职业的人数会变得有差距,就拿法师来说,游戏初期选择他的人肯定不能少,但是该职业需要的是团队的配合和保护,自己是很少单独行动的,并且1V1对战能力超弱,所以大部分人会放弃他,剩下的都是高手和老鸟并且有很多朋友的人。其他职业也是一样,都是找到了自己喜爱的战斗模式的人。
3.从游戏战斗模式来看职业
游戏里的战斗大概分为3种大模式:单独和小规模的战斗、团战以及任务。
喜欢团战的玩家,我相信每个职业都很多人去选择,法师、刺客略少,主要集中在剑客和铁匠身上。
喜欢任务的玩家的第一选择是弓箭手,其次是剑客,其他3个职业选择的不多。因为任务怪多,对其速度要有很大的影响,但是攻击力又不能低了,要不打怪会很慢。弓箭手速度、攻击力不错,还是远程攻击,所以算是最佳人选了。

